日前,無線與移動遊戲價值產業鏈中數家領先公司宣布與開放式移動聯盟(OMA)開展合作,此次合作旨在進一步定義並支持開放式遊戲規范,以滿足移動電話對高質量本地遊戲的需求。平台間的互不相容對充分發揮遊戲在無線市場的潛力構成了阻礙。目前市場上的移動電話超過10億部,通過制定針對遊戲開發的開放式規范,該計劃必將推動移動遊戲在大眾市場的增長。
這項移動遊戲計劃由該價值產業鏈中的數家公司於2006年早些時候共同制定完成,旨在簡化各種移動環境下的遊戲開發與推廣流程。參與該項計劃的公司組成了OMA遊戲服務工作組,該組織旨在促進業界領先的移動運營商、設備與網絡供應商、信息技術公司、應用開發商以及內容供應商等不同領域廠商間的合作。工作組致力於創造更加有利的環境,以降低平台間的互不相容性、節省開發成本,並為消費者帶來更豐富的移動遊戲體驗。
TI負責OMAP軟件產品的市場營銷經理兼OMA遊戲服務工作組組長Kevin
Mowry表示:“由OMA遊戲服務工作組來制定規范是一項很自然的舉措,這使所有參與公司都能迅速參與到規范的制定中來,從而為消費者帶來更豐富、更流暢的移動遊戲體驗。”
制定遊戲服務規范將為最低設備功能與量化性能特征建立一個通用定義,以便使遊戲發行商與開發商都能有據可依。這樣一來,移動遊戲可以更輕鬆、更高效地移植到其它手機,從而使整個行業的收入大幅提升。內容開發商無需再花費大量時間針對不同設備功能為同一款遊戲開發不同版本,因此能夠集中精力為移動消費者創建圖像更豐富且更具特色的新遊戲。
關於開放式移動聯盟(OMA)
開放式移動聯盟(OMA)致力於針對互操作性服務制定開放式規范,以滿足不同國家、運營商、固定與移動終端間的互操作性需求。在用戶需求不斷提高、數據服務市場不斷拓展的推動下,開放式移動聯盟成員公司不懈推進全新增強型信息、通信與娛樂服務創新。開放式移動聯盟成員包括無線價值鏈上所有佔據重要地位的企業,組織成員共同協作,以積極推動服務與應用被及時、高效的採用。